利用微信社交关系和丰富营销工具实现精准触达玩家并进行精细化运营。
通过好友间互助打关卡的形式,解决一部分玩家因自己闯关失败而流失的问题;基于微信的高活跃度以及完善的熟人社交体系,可以在游戏内发出求助信息,至微信好友或群,被求助者点击求助信息直接调起游戏对应关卡,帮助求助者闯关。
这种玩法能够快速提升玩家的闯关成功率,获得成就感,同时也能够借助微信社交能力,提升玩家的日常互动,让一款游戏能够在社交体系下充分发挥玩家之间互联互通的价值。
通过分享至好友进行竞技的模式,增强游戏互动性与趣味性,扩大游戏传播。
APP 游戏是在游戏里做社交,而微信内则是在社交上做游戏。普通 APP 游戏虽然也具有社交属性,如好友、师徒和公会等,但是陌生人社交难以抓住用户痛点。而微信的好友排行在满足用户成就感和虚荣心方面则更加显著。
传统 APP 应用开发完成之后,主要通过与应用市场进行合作推广,引导用户下载安装,推广成本颇高,并且属于典型的被动式营销,用户自动打开的可能性很低,而基于好友关系链,群分享可精准实现点对点主动式分享,且可通过社交裂变玩法,引发在好友间的传播;同时节约传统游戏推广昂贵费用。
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